2. Internet de las cosas IoT 0. Arquitectura de...
Last updated Feb 15, 2022
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La internet de las cosas (en [inglés](https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s "Idioma inglés"), *Internet of things*, abreviado *IoT*;[1](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-1)? IdC, por sus siglas en [español](https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_espa%C3%B1ol "Idioma español"))[2](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-ibsg-2)? es un concepto que se refiere a una [interconexión](https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras "Red de computadoras") digital de objetos cotidianos con [internet](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet "Internet").[3](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-3)?[4](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Conner-4)? Es, en definitiva, la conexión de internet más con objetos que con personas.[2](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-ibsg-2)? También se suele conocer como *internet de todas las cosas* o *internet sobre las cosas*. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas [etiquetas de radio](https://es.wikipedia.org/wiki/Etiqueta_RFID "Etiqueta RFID"), podrían ser identificados y gestionados por otros equipos de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.[5](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-5)?[6](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-EC,_Action_plan_for_Europe-6)?

Constituye un cambio radical en la calidad de vida de las personas en la [sociedad](https://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad "Sociedad"), ofrece una gran cantidad de nuevas oportunidades de acceso a datos, servicios específicos en la [educación](https://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n "Educación"), seguridad, asistencia sanitaria y en el [transporte](https://es.wikipedia.org/wiki/Transporte "Transporte"), entre otros campos.
El concepto de *internet de las cosas* fue propuesto en [1999](https://es.wikipedia.org/wiki/1999 "1999"), por [Kevin Ashton](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Kevin_Ashton&action=edit&redlink=1 "Kevin Ashton (aún no redactado)"), en el [Auto-ID Center](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Auto-ID_Center&action=edit&redlink=1 "Auto-ID Center (aún no redactado)") del [MIT](https://es.wikipedia.org/wiki/MIT "MIT"),[7](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-:1-7)? en donde se realizaban investigaciones en el campo de la [identificación por radiofrecuencia](https://es.wikipedia.org/wiki/Identificaci%C3%B3n_por_radiofrecuencia "Identificación por radiofrecuencia") en red ([RFID](https://es.wikipedia.org/wiki/RFID "RFID")) y tecnologías de sensores.[8](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Dodson_2003-8)?
Por ejemplo, si los libros, [termostatos](https://es.wikipedia.org/wiki/Termostato "Termostato"), refrigeradores, la [paquetería](https://es.wikipedia.org/wiki/Paquete "Paquete"), lámparas, [botiquines](https://es.wikipedia.org/wiki/Botiqu%C3%ADn "Botiquín"), partes automotrices, entre otros, estuvieran conectados a internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, artículos fuera de [stock](https://es.wikipedia.org/wiki/Inventario "Inventario") o medicinas [caducas](https://es.wikipedia.org/wiki/Fecha_de_caducidad "Fecha de caducidad"); sabríamos exactamente la ubicación, cómo se consumen en el mundo; el extravío pasaría a ser cosa del pasado, y sabríamos qué está encendido y qué está apagado en todo momento.[9](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-9)?
Se calcula que todo ser humano está rodeado, al menos, por un total de aproximadamente 1000 a 5000 objetos.[10](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Waldner,_2007-10)?[11](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-11)? Por un lado, según la empresa [Gartner](https://es.wikipedia.org/wiki/Gartner_(empresa) "Gartner (empresa)"), en 2020[12](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-9700_millones_de_objetos_conectados-12)? habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de conexión al internet de las cosas.[13](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-13)? [Abi Research](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Abi_Research&action=edit&redlink=1 "Abi Research (aún no redactado)"), por otro lado, afirma que para el mismo año existirán 30 mil millones de dispositivos inalámbricos conectados a internet.[14](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-14)? Con la próxima generación de aplicaciones de internet (protocolo [IPv6](https://es.wikipedia.org/wiki/IPv6 "IPv6")) se podrían identificar todos los objetos, algo que no se podía hacer con [IPv4](https://es.wikipedia.org/wiki/IPv4 "IPv4"). Este sistema sería capaz de identificar instantáneamente por medio de un código a cualquier tipo de objeto.[15](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Waldner,_2008-15)?
La empresa estadounidense [Cisco](https://es.wikipedia.org/wiki/Cisco "Cisco"), que es quien está detrás de la iniciativa de la internet de las cosas, ha creado un “contador de conexiones” dinámico que le permite estimar el número de “cosas” conectadas desde julio del 2013 hasta 2020.[16](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-16)? La conexión de dispositivos a la red a través de señales de radio de baja potencia es el campo de estudio más activo de la internet de las cosas. Este hecho explica por qué las señales de este tipo no necesitan [wi-fi](https://es.wikipedia.org/wiki/Wi-fi "Wi-fi") ni [bluetooth](https://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth "Bluetooth"). Sin embargo, se están investigando distintas alternativas que necesitan menos energía y que resultan más económicas, con el nombre *[Chirp Networks](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Chirp_Networks&action=edit&redlink=1 "Chirp Networks (aún no redactado)")*.[17](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-bull-17)?[18](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-18)?
A la fecha de este artículo, el término *internet de las cosas* se usa con una denotación de conexión avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va más allá del tradicional [M2M](https://es.wikipedia.org/wiki/M2M "M2M") (*máquina a máquina*) y abarca una amplia variedad de protocolos, dominios y aplicaciones. [17](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-bull-17)?[19](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-M2M-IoT-19)?
El servicio *[touchatag](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Touchatag&action=edit&redlink=1 "Touchatag (aún no redactado)")* de [Alcatel-Lucent](https://es.wikipedia.org/wiki/Alcatel-Lucent "Alcatel-Lucent") y el [gadget](https://es.wikipedia.org/wiki/Gadget "Gadget") [Violeta Mirror](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Violeta_Mirror&action=edit&redlink=1 "Violeta Mirror (aún no redactado)") pueden proporcionar un enfoque de orientación pragmática a los consumidores de la internet de las cosas, por el que cualquiera puede enlazar elementos del mundo real al mundo en línea utilizando las etiquetas [RFID](https://es.wikipedia.org/wiki/RFID "RFID") (y [códigos QR](https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR "Código QR"), en el caso de *touchatag*).
# Definición original
[Bill Joy](https://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Joy "Bill Joy") imaginó la comunicación D2D (del inglés: Device to Device, dispositivo a dispositivo) como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el [Foro Económico Mundial](https://es.wikipedia.org/wiki/Foro_Econ%C3%B3mico_Mundial "Foro Económico Mundial") de [Davos](https://es.wikipedia.org/wiki/Davos "Davos"));[20](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-20)? pero hasta la llegada de [Kevin Ashton](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Kevin_Ashton&action=edit&redlink=1 "Kevin Ashton (aún no redactado)"), la industria no dio una segunda oportunidad al internet de las cosas.
En un artículo de 2009 para el diario *[RFID](https://es.wikipedia.org/wiki/RFID "RFID")*, "Esa cosa del 'internet de las cosas'", Ashton hizo la siguiente declaración:
> Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 [petabytes](https://es.wikipedia.org/wiki/Pebibyte "Pebibyte") (un petabyte son 1024 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes de todos: las personas. El problema es que las personas tienen un tiempo, una atención y una precisión limitados, y no se les da muy bien conseguir información sobre cosas en el mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que el medio que nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del frío, ni meterlos en tanques de gas. Las ideas y la información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen mucho más valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre ideas que sobre cosas. Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las “cosas”, mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podríamos monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuándo reemplazar, reparar o recuperar lo que fuera, así como conocer si su funcionamiento estuviera siendo correcto. La internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución digital hace unas décadas. Tal vez incluso hasta más.[7](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-:1-7)?
Los estudios relacionados con la internet de las cosas están todavía en un punto muy temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definición estandarizada para este término. Una encuesta realizada por varios investigadores resume de alguna manera el término.[21](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Perera7-21)?
# Aplicaciones
Lectura en el espacio de moodle, [link](https://aula-ingenieria.cunoc.edu.gt/mod/page/view.php?id=4972).
# Accesibilidad universal a las cosas mudas
Una visión alternativa, desde el mundo de la [Web semántica](https://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica "Web semántica"), se centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas, inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los protocolos existentes, como el [URI](https://es.wikipedia.org/wiki/URI "URI"). Los objetos no se comunican, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros agentes, tales como potentes [servidores](https://es.wikipedia.org/wiki/Servidores_de_aplicaciones "Servidores de aplicaciones") centralizados que actúen para sus propietarios humanos.
Obviamente, estos dos enfoques convergen progresivamente en direccionables y en más inteligentes. Esto es poco probable que suceda en situaciones con pocos *[spimes](https://es.wikipedia.org/wiki/Spime "Spime")* (objetos que pueden ser localizados en todo momento), y mientras tanto, los dos puntos de vista tienen implicaciones muy diferentes. En particular, el enfoque universal de direccionamiento incluye cosas que *no pueden* tener comportamientos de comunicación propios, como [resúmenes](https://es.wikipedia.org/wiki/Resumen "Resumen") de documentos.[15](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-Waldner,_2008-15)?
# Control de objetos
Según el director ejecutivo de [Cisco](https://es.wikipedia.org/wiki/Cisco "Cisco"),[56](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-56)?se estima que el proyecto costará 19 mil millones de dólares estadounidenses, y, como eso, muchos dispositivos de la internet de las cosas formarán parte del mercado internacional. Jean-Louis Gassée (miembro inicial en el grupo de alumnos de Apple y cofundador de [BeOS](https://es.wikipedia.org/wiki/BeOS "BeOS")) ha escrito un artículo en el Monday Note[57](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-57)? en donde desarrolla el problema que surgirá con mayor probabilidad: hacer frente a los cientos de aplicaciones que estarán disponibles para controlar esos dispositivos personales.
Existen múltiples enfoques para resolver este problema, uno de ellos es la llamada “Interacción predecible”,[58](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-58)? que consiste en que las decisiones se tomarán en [la nube](https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_nube "Computación en nube") de manera independiente y se adelantará a la acción del usuario para que dé lugar alguna reacción. A pesar de que esto se puede llevar a cabo, siempre necesitará ayuda manual.
Algunas empresas ya han visto el vacío existente en este mercado y están trabajando en la creación de protocolos de comunicación entre dispositivos. Algunos ejemplos son la alianza [AllJoyn](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=AllJoyn&action=edit&redlink=1 "AllJoyn (aún no redactado)"), que está compuesta por 20 líderes en tecnología a nivel mundial,y otras compañías como [Intel](https://es.wikipedia.org/wiki/Intel "Intel"), que está elaborando el CCF (siglas en inglés: Common Connectivity Framework, significa Marco de Conectividad Común).
Ciertos emprendedores han optado por mostrar sus capacidades técnicas tratando de encontrar soluciones posibles y eficaces al problema planteado. Estos son algunos de ellos:
* [AT&T](https://es.wikipedia.org/wiki/AT%26T "AT&T") “*Vida digital*” es la solución más conocida. En su página web[59](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-59)? cuenta con todo tipo de medidas domóticas que se pueden controlar a través de una aplicación del teléfono móvil.
* Muzzley utiliza una sola aplicación con la que poder acceder a cientos de dispositivos[60](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-60)? gracias a que los fabricantes están comenzando a unirse a su proyecto de APIs[61](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-61)? con el fin de proporcionar una única solución para controlar los dispositivos personales.
* My shortcut[62](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-62)? es una propuesta que incluye un conjunto de dispositivos que permiten al usuario establecer una interacción con la aplicación, al estilo Siri. Mediante el uso de comandos de voz, se le ofrece la posibilidad al usuario de utilizar las herramientas más comunes de la internet de las cosas.
* [Realtek](https://es.wikipedia.org/wiki/Realtek "Realtek"), “IoT my things” es también una aplicación que pretende controlar un sistema cerrado de dispositivos de Realtek tales como sensores.[63](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-63)?
Los fabricantes se están percatando del problema y están empezando a lanzar al mercado productos con APIs abiertas. Estas empresas de aplicaciones se aprovechan de integraciones rápidas.
Por otro lado, muchos fabricantes todavía están esperando para ver qué hacer y cuándo empezar. Esto puede derivar en un problema de innovación, pero al mismo tiempo supone una ventaja para las empresas pequeñas, ya que pueden adelantarse y crear nuevos diseños adaptados al internet de las cosas.
# Internet 0
Internet 0 (*internet cero*) es un nivel o [capa física](https://es.wikipedia.org/wiki/Capa_f%C3%ADsica "Capa física") de baja velocidad diseñada con el fin de asignar “[direcciones IP](https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP "Dirección IP") sobre cualquier cosa”. Fue desarrollado en el [Centro de Bits y Átomos](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Centro_de_Bits_y_%C3%81tomos&action=edit&redlink=1 "Centro de Bits y Átomos (aún no redactado)") del [MIT](https://es.wikipedia.org/wiki/MIT "MIT") por [Neil Gershenfeld](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Neil_Gershenfeld&action=edit&redlink=1 "Neil Gershenfeld (aún no redactado)"), Raffi Krikorian y Danny Cohen. Cuando se inventó, se estaban barajando otros nombres y, finalmente, se nombró así para diferenciarlo del “[Internet2](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet2 "Internet2")” o internet de alta velocidad. El nombre fue elegido para enfatizar que se trataba de una tecnología lenta, pero, al mismo tiempo, barata y útil. Fue acuñado por primera vez durante el desarrollo del Media House Project que desarrolló el grupo Metapolis y el Media Lab del MIT inaugurado en Barcelona el 25 de septiembre de 2001, y dirigido por Vicente Guallart y Neil Gershenfeld. Este sistema habilita una plataforma de [computación ubicua](https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_ubicua "Computación ubicua"), es decir, acerca el concepto de internet de las cosas, puesto que, por ejemplo, en una oficina todos los objetos podrían estar sujetos al control común por medio de la internet 0, que se encargaría de recopilar información y mostrársela al usuario en cuya mano estaría tomar la decisión de qué hacer. En el prototipo desarrollado, las cosas se podían conectar entre ellas a partir de una estructura espacial, que incluía la estructura física, una red de datos y una red eléctrica.
En la internet 0, las etiquetas RFID son un paquete físico que forman parte de la red y el usuario puede comunicarse con ellas compartiendo datos. De este modo, se puede extraer información y actuar conforme a los datos extraídos.[64](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-64)
# Características
## Inteligencia
La internet de las cosas probablemente será "no [determinista](https://es.wikipedia.org/wiki/Determinista "Determinista")" y de red abierta ([ciberespacio](https://es.wikipedia.org/wiki/Ciberespacio "Ciberespacio")), en la que entidades inteligentes auto-organizadas ([servicio Web](https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_Web "Servicio Web"), componentes [SOA](https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_orientada_a_servicios "Arquitectura orientada a servicios")) u objetos virtuales (avatares) serán interoperables y capaces de actuar de forma independiente (que persiguen objetivos propios o compartidos), en función del contexto, las circunstancias o el ambiente. Se generará una [inteligencia ambiental](https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_ambiental "Inteligencia ambiental") (construida en [Computación ubicua](https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_ubicua "Computación ubicua")).
## Arquitectura
El sistema será probablemente un ejemplo de "arquitectura orientada a eventos",[65](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-65)? construida de abajo hacia arriba (basada en el contexto de procesos y operaciones, en tiempo real) y tendrá en consideración cualquier nivel adicional. Por lo tanto, el modelo orientado a eventos y el enfoque funcional coexistirán con nuevos modelos capaces de tratar excepciones y la evolución insólita de procesos ([Sistema multi-agente](https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_multi-agente "Sistema multi-agente"), B-ADSC, etc.).
En un internet de las cosas, el significado de un evento no estará necesariamente basado en modelos determinísticos o sintácticos. Posiblemente se base en el contexto del propio evento: así, será también una [Web Semántica](https://es.wikipedia.org/wiki/Web_Sem%C3%A1ntica "Web Semántica"). En consecuencia, no serán estrictamente necesarias normas comunes que no serían capaces de manejar todos los contextos o usos: algunos actores (servicios, componentes, avatares) estarán autorreferenciados de forma coordinada y, si fuera necesario, se adaptarían a normas comunes (para predecir algo solo sería necesario definir una "finalidad global", algo que no es posible con ninguno de los actuales enfoques y normas).
## ¿Sistema caótico o complejo?
Es un sistema que funciona en semi-bucles abiertos o cerrados (es decir, las cadenas de valor, siempre que sean una finalidad global pueden ser resueltas), por lo tanto, serán consideradas y estudiadas como un [Sistema complejo](https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_complejo "Sistema complejo") debido a la gran cantidad de enlaces diferentes e interacciones entre agentes autónomos, y su capacidad para integrar a nuevos actores. En la etapa global (de bucle abierto completo), probablemente esto será visto como una [caótica](https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_caos "Teoría del caos") medioambiental (siempre que los sistemas tengan siempre finalidad).
## Consideraciones temporales
En este internet de los objetos es creado a partir de miles de millones de eventos paralelos y simultáneos, el tiempo ya no será utilizado como una dimensión común y lineal,[66](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-66)? sino que dependerá de la entidad de los objetos, procesos, sistema de información, etc. Este internet de las cosas tendrá que basarse en los sistemas de [TI](https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_de_la_informaci%C3%B3n "Tecnología de la información") en paralelo masivo ([computación paralela](https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_paralela)).
# Privacidad, autonomía y control
Las preocupaciones y problemáticas alrededor de Iot han generado la creencia entre usuarios y conocedores de que las estructuras *big data* como la internet de las cosas o el *data mining*, son inherentemente incompatibles con la privacidad,[67](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-67)? además de los dispositivos, en donde las vulnerabilidades en los sistemas operativos, los protocolos de seguridad inalámbricos y las aplicaciones son de alta complejidad para proteger la seguridad.[68](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-68)? El escritor [Adam Greenfield](https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Adam_Greenfield&action=edit&redlink=1 "Adam Greenfield (aún no redactado)") asegura que estas tecnologías no son únicamente una invasión al espacio público sino que también están siendo utilizadas para perpetuar un comportamiento normativo, citando el caso de vallas publicitarias con cámaras escondidas que rastreaban la demografía de los peatones que leían dicha publicidad.[69](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-69)?
El Chartered institude for Iot plantea que, los problemas de privacidad surgen como resultado de la compilación de datos detallados sobre el comportamiento de consumo de individuos y barrios, hasta la creación de modelos predictivos de uso de energía, agua y transporte. No es difícil imaginar un futuro sistema de información que contenga un reportaje detallado acerca de dónde viven los ciudadanos, cuándo están en su casa, cuándo se irán o con qué frecuencia miran televisión o usan su lavadora.[70](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-:0-70)?
El *Council of internet of things* revela el concepto y los peligros de una ciudad panóptica – the big brother, al consolidar una forma de gobierno caracterizada por una vigilancia omnisciente, la INTERNET DE LAS COSAS haría que los humanos perdieran el control sobre la detección e interacción con los artefactos tecnológicos. Imaginemos si los datos de todas las redes sociales fueran combinados con todos los datos de ubicación, llamadas y registros SMS de los teléfonos móviles; ahora imaginemos combinar todos esos datos con datos de las bases de datos de retailers, agencias de crédito, votantes, transacciones inmobiliarias, etc. Si todos los fragmentos de datos de hoy fueran consolidados para crear un todo coherente, esto crearía una sociedad panóptica poderosa e incontrolable. Las posibilidades de que se establezca una sociedad así son altas, ya que el mundo se está volviendo cada vez más global e interconectado. [71](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-71)?
La [BBC](https://es.wikipedia.org/wiki/BBC "BBC") plantea uno de los casos más sonados de manipulación de datos, las acciones de [Facebook](https://es.wikipedia.org/wiki/Facebook "Facebook") cayeron cerca de un 7% tras la publicación de una serie de investigaciones periodísticas que afirman que la consultora *[Cambridge Analytica](https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ndalo_Facebook%E2%80%93Cambridge_Analytica "Escándalo Facebook–Cambridge Analytica")*[ adquirió de forma indebida información](https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ndalo_Facebook%E2%80%93Cambridge_Analytica "Escándalo Facebook–Cambridge Analytica") de 50 millones de usuarios de la red social en Estados Unidos. Esta información fue utilizada para manipular miles de estadounidenses y de esta manera obtener votantes. *[Cambridge Analytica](https://es.wikipedia.org/wiki/Cambridge_Analytica "Cambridge Analytica")* logró saber cuál debía ser el contenido, tema y tono de un mensaje para cambiar la forma de pensar de los votantes de forma casi individualizada, pero la compañía no solo envió publicidad personalizada, sino que desarrolló noticias falsas que luego replicó a través de redes sociales, blogs y medios. [72](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-72)?
De igual modo la [BBC](https://es.wikipedia.org/wiki/BBC "BBC") comenta el caso ocurrido con el asistente de voz de amazon, una pareja en Portland, Oregon, Estados Unidos, solía bromear sobre si Alexa, el asistente virtual del parlante echo de [Amazon](https://es.wikipedia.org/wiki/Amazon "Amazon"), podría estar escuchando sus conversaciones... pero la broma llegó a su fin cuando descubrieron que, efectivamente, la máquina había registrado y también enviado lo que hablaban dentro de su casa. Mensajes que efectivamente llegaron a uno de los contactos de la libreta telefónica registrada con Alexa, a lo que [Amazon](https://es.wikipedia.org/wiki/Amazon "Amazon") respondió; - lo que ha ocurrido es un seguidilla de casualidades inoportunas -. [73](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-73)?
Para sobrellevar este problema, el Chartered Institude for Iot sugiere que, las infraestructuras generales de IoT requieren un amplio apoyo público que solo puede ser logrado a través de un amplio compromiso de los ciudadanos y medidas en pro de ayudar a estos mismos. Comprender el propósito y las ramificaciones de los desarrollos propuestos. Si esto no es desarrollado desde el principio, podemos esperar resistencia por parte de aquellos que finalmente se verán afectados por estos desarrollos. Numerosos proyectos de energía inteligente en los Estados Unidos y Europa han tenido que ser abandonados porque los consumidores no confiaban en las intenciones de las empresas de energía al instalar medidores inteligentes en el hogar. Sin embargo, existen casos de confianza al Iot como la tarjeta de viaje Oyster del transporte de Londres, en el que se le incentiva al consumidor a intercambiar su privacidad por ciertos servicios y comodidades, si asegurar que esta organización merezca esta confianza.[70](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas#cite_note-:0-70)?
# Enlaces de interés
Internet de las cosas, Wikipedia, [https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas](https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas)